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[REGRAS]Invasões e Ataques Terroristas
Sab 9 Jan 2016 - 23:25Johnny Ribeiro
Invasões e Ataques Terroristas







1 • Só poderá invadir com o Líder ou Sub-Líder + 3 membros (Esse é o mínimo).


2 • Os ataques terão 30 Min de duração, morreu pode voltar

OBS: Isso não vale para GN x Terrorista ou Terrorista x Terrorista.


3 • Devem tirar provas (SS) de todos os contratos, para não haver problemas futuros.


4 • Pode atacar com Tank, Hydra ou …
[REGRAS] Guerras e Terroristas
Sab 9 Jan 2016 - 1:03Johnny_Ribeiro
• Destinadas a Guerras e Terroristas •








1 • Em guerra qualquer terrorista/GN poderá participar, e mercenários/BOPE caso seja contratada.


2 • Guerra só poderá ser feita com no mínimo 7 membros + Líder ou Sub (totalizando 8 players).


3 • O efetivo de membros no chão deve ser superior ao efetivo em veículos (hydra/tanque/hunter) (NEW)


4 • Proibido entrar numa das 4 …
[REGRAS] Destinadas aos Gangsters
Sab 9 Jan 2016 - 1:00Johnny_Ribeiro
• Regras Destinadas aos Gangsters •







1 • Gangster's Poderão fazer pontos de tráfico em determinados locais a cima de 2 membros,avisando o local de que está rolando,por meio de /ang.


Ex: /ang Ponto de tráfico de drogas iniciado na loja 2, cola aqui pegar a sua!


1.1• É extremamente proibido efetuar pontos de tráfico em locais considerados "Neutros",como spawn civil, …
[REGRAS] Destinadas a Hitmans/Assassins
Sab 9 Jan 2016 - 0:56Johnny_Ribeiro
Regras Destinadas a Hitmans/Assassins








1 • Proibido Hitman/Assassin matar quem não seja seu contrato, a não ser que seja a sua organização rival de contratos.

1.1 • É considerado DM se outro Hitman/Assassin atirar no contrato que não é seu.

Por exemplo: Ajudar um amigo da sua organização a cumprir o contrato dele, atirando no mesmo ou nos inimigos.


2 • Se um …
[REGRAS] Assalto e Sequestro
Sab 9 Jan 2016 - 0:50Johnny_Ribeiro
Regras de Sequestro








(SEQUESTRO)


1 • Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar sempre as armas para a vítima, enquanto isto não acontecer, a vitima pode tentar fugir.

OBS: Não importa se a mesma está de carro ou a pé, só precisará de se render quando estiver dois ou mais mirando.


2 •  Na abordagem de sequestro ao destruir o veiculo da …
[REGRAS] Agente Penitenciário
Sab 9 Jan 2016 - 0:41Johnny_Ribeiro
• Manual Agente Penitenciário BHF •










Requisitos Básicos:


- Nível 4+

- Ter Manual Lido

- Possuir Licença de Armas

- Fraps (http://www.4shared.com/rar/Ob1NPRgSce/Fraps.html)

- Keybinder (http://www.4shared.com/rar/uIvzKdZQba/KeyBinder.html)




O que é um Agente Penitenciário:


O Agente Penitenciário é um emprego importante no servidor pois realiza um serviço público …
Manual do Administrador
Ter 5 Jan 2016 - 23:34Johnny_Ribeiro
Motivos para kikar um player:

1- Flood - Flood é considerado quando um player repete a mesma mensagem duas vezes no chat do jogo.
Por ex:
         Olá amigo como você está ?
         Olá amigo como você está ?

Obs: neste caso,Caso caso a pessoa Continue Tomara  30 Min de Cadeia + Kick Por Flood.

2- Desrespeito ao admin - (insultos verbais no /relatorio ou no chat do jogo), …
[REGRAS]Gerais do Forum
Qua 6 Jan 2016 - 0:07Johnny_Ribeiro
Regras Gerais Do Fórum



1. Regras Gerais do Fórum

1.1 Não serão tolerados insultos ou palavras de baixo calão, dirigidos a outro usuário do Fórum.
1.2 É estritamente proibida a divulgação de outros servidores de SA:MP No Fórum.
1.3 É Proíbido a prática de SPAM, intencionalmente ou não.
- 1.3.1 "SPAM": É o ato de postar sem motivo, sem acrescentar algo a discussão, somente para …
[REGRAS]Gerais do TeamSpeak
Ter 5 Jan 2016 - 23:56Johnny_Ribeiro
Regras Gerais do TeamSpeak

1. Regras Gerais do TeamSpeak

1.1 É totalmente proibido entrar em salas de outras organizações a qual você não pertence.
- 1.1.1 Caso entre com permissão de um lider/sublider da organização, é totalmente intolerável entrar para insultar/ofender outros jogadores e bagunçar a sala.
1.2 É proibido usar outras uniques id para ofender/provocar qualquer …
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